会员:黑寸_安稳度日不搞事

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微博:黑寸_安稳度日不

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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所有的地面设计,城堡,塔楼……对体素而言,小的物件会比较好做,建筑这类因为我们采用的像素精度偏高所以是个大工程当然了在完全搭完城市之后……,自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭

麻将学园Mild东间宗四郎登场(Mahjong Gakuen Touma Soushirou Toujou Mild)

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麻雀園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀園 MILD 東間宗四郎登場.

青春之框(Vibrant Frame)

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拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……是证明世道不公的机械工程专业的精英。……因此她总是给自己的恋人倾注爱情,度过一个浪漫的青春

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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甚至换一个引擎,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……那么,主角想要和心仪的男生坐得更近一些,希望提高自己各科的成绩,于是开始了整个年级的霸pao请教tui

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,脱颖而出或受人青睐是很难得的

会员:好汉好好搞

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微博:好汉好好

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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马上打开Tor-浏览器(科**)上网连接https://www.humblebundle.com网站……看到Humble邮件附上的ID序列号别急,这个大写英文字母的序列号只是订单的ID号而已,不是Steam……话说这款游戏本身比较适合怀揣黑客梦想的小白,需要懂一点入门的Linux基础命令,不懂也没关系,游戏的新手指引的很详细

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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时代趋势投资赚大钱,就要抓住大趋势。游戏也一样。……游戏行业也有过几个 MMO、二次元、卡牌、SLG 等几个大趋势。下个大趋势是什么呢?……,只是撒得广而已

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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Lefland: 我也是这么的,本来找对象就难,现在加上一起游戏的条件,感觉我的标准有点高过头了。……因为认识的几个,包括我自己都是单人工作室,自己在家里确实比较闷。……可能会考虑广州,深圳这种地方,一起个小联盟,然后费用均摊,应该是一个不错的选择

版本:Early Access


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