intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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入行半年多,参与一ip向的mmorpg手游,感慨良多,抒发一下感想吧 mmorpg的通用结构主线剧情……} ,社交环境追求线 财富,声望,力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一人通关完成了所有主线……,支线任务,并将每日日常腻了,他该怎么

kuaile:槽淡的观察者

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怎么才能让大家都听到呢?一办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,喊叫些别的,怎么?……这样的一好处是,喊不喊是我的事,喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听

小组帖子:离职啦!

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一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏……,手上现在写了2案子,一放置类手游,一修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话,欢迎加我QQ……641927456 ,不管是闲聊或者是一起开发,都欢迎!

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我的不一样呢?

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在 1-2 小时左右,只有一结局。……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

小组帖子:万事开头难!

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因为之前是搞cocos,第一次用unity,3d游戏,还是很多不会的。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2。……大不了用2胶囊体好吧

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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作息:兼职形式:线上具体内容:我们是一程序和一美术的小团队,已经完成一游戏,认识到我们两的策划能力捉鸡……目前计划开一新坑,游戏美术风格是2d的。拉一策划入伙一起游戏。……当然如果肝也可以,就是可肝可混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

蜗的元宇宙(Will You Snail?)

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寻找秘密,收集线索并尝试拼凑出整个事件的脉络:你在哪里,以及发生了什么事。……我最关心的就是确保大家能够满意自己购买这款游戏的决定,因为我让这款游戏获得尽可能积极的评价。……如果你真的尝试一下,那就等到打折再入手吧

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

indienova.com/steam/game/2766860

没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……问之,曰:一月不用回家简直太开心了。这个必须匿名。……我们有18种结局,欲戴王冠必承其重,全都要的并不容易

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