诸神:众神之战(Kamigami: Clash of the Gods)

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加入这个独特的纸牌游戏冒险,在这里你可以任何你想做的事

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这些经验主要面对想做出更好游戏或做完一游戏的制作者,并不是表达“作者已经做到了以下几条”这个意思,而是提供一脉络……例如:我想做西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……用我自己的两游戏例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

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本人已正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到三点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外……,我是真的好想做像素游戏啊无从下手啊

勇者守卫(WarriorDefence)

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也许你多放一小兵,慢放了一栅栏,吝啬了一法术援助,整个局面都会发生完全不同。……※ 英雄想做主角:英雄是整个战斗中的主角。……英雄想做主角:英雄是整个战斗中的主角

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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ProjectR,一用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢的……我相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,我当然也不例外。……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的

小组帖子:回合制战斗系统

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我一直想做回合制游戏的战斗系统,一可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2小时,但当时的设想是今年……3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

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自己幻想着有一虚拟鱼类的世界,每一条鱼都有着自己独特的基因,控制身形,色彩斑纹等。……设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验,并且我是核心策划,我一人完成的策划也有……,除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

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这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一演示版……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!

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