iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台步式打包发布

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了)

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,个是红打卡必去之地,另个无人问津,这种事是经常发生的。……个人独自写本书,个人独自开家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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三、制作期 1、在遇到不清楚的时候定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……做好游戏音乐外包,除了必要的经验以外,更重要的是颗为客户服务的心,除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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天、在阿艾丝前去采集的森林的小路上、与身为炼金术师的老师、柏鲁・法里斯时隔 7 年再次相遇。……另方面、阿艾丝自己也作为冒险者四处奔走收集炼金术的材料、之后遭受了各种各样的事情。……■分类: 道具制作 × 冒险 RPG ◆通过炼金术制作道具◆ 主人公阿艾丝、能够使用在地牢中收集的材料而制作道具的

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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Roche 黑暗灵族(Drukhari)是个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷与烧杀掠夺的残忍取而代之。……Jetfighter)- 掠袭者(Reavers)- 天灾(Scourges)- 魅魔(Succubus)- 坦罗斯

渡鸦传说(Legend of the Ravens)

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儿时被女巫抓走过的瑟现在要重新面对那来自童年的梦魇。……瑟在小时候遭遇并幸运击败过可怕的巫婆,而长大后,他再次遭遇了那童年的梦魇。……战无不胜的渡鸦菲斯、看上去亦正亦邪的少女巫师艾米丽、可怕而强大的巫妖洛德尔……场惊心动魄的冒险拉开序幕

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏()——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

indienova.com/u/unfair/blogread/35803

当然,荔湾广场还有令人毛骨悚然的传闻:相传位保安在广场晚上停止营业后巡楼,在南F5层发现了位小女孩……因此,制作团队将此都市传说与香港灶底藏尸案、高空抛婴案结合在起。……《诡秘事件》现已受到各个恐怖游戏、恐怖电影制作团队的关注。让我们起期待《诡秘事件》的免费发布!

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……第03章:亚里士多德 VS马里第04章:没有幕适合所有的主机游戏结构第05章:写个伟大的游戏角色第……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

版本:Early Access


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