游戏设计工具 #7:游戏原型

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原型的主要特点是:可玩的游戏版本或仅仅展示游戏某一部分的版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许设计进行快速更改……范围原型使当前的设计思想明确化,以便进行评估并轻松迭代。——如果事先明确范围,则更加有效。……看标题就知道是怎么回事了,吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……B:小菊线小菊男主的感情和文芷的目标有关系吗?我怎么看不出来?……B:文芷线完会后,文芷自白说好开心好开心,就不能用点更高级的手法或描写表达情绪吗?

会员:15546125111(OSCAR)

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怎么玩就怎么

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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其中货功能都是为主,反正你找不到几个打架的,打架你未必干的过其他舰队。……所以我推荐货船,货跑货赚钱是王道。……所以在这里组舰队就显得有些鸡肋,而这一点也就造成了游戏内无法进行大规模会战

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

其中货功能都是为主,反正你找不到几个打架的,打架你未必干的过其他舰队。……所以我推荐货船,货跑货赚钱是王道。……所以在这里组舰队就显得有些鸡肋,而这一点也就造成了游戏内无法进行大规模会战

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……会不会开发一半出问题之类的最后(也不用非这么算,太功力了)总价值-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来他们进行分析

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……芙露工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器:网页网页摸鱼独立游戏《偷偷钓个鱼》:……认证:indienova 撰稿人

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

版本:Early Access


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