巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

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Bubsy 游戏系列回顾终极版,这怎么可能会出什么问题啦?……这怎么可能会出什么问题啦?……- 提供 Bubsy 相关机密档案,包括艺术创作、说明书、广告与其他精彩内容

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第一页,我就么虎躯一震。……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论啊。……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题吗!太巧了。特里知我心啊

吸血鬼德古拉 3:龙之路(Dracula 3: The Path of the Dragon)

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1920 年 9 月,梵蒂冈任命“魔鬼代言人”Arno Moriani 神父去调查兰西瓦尼亚一位潜在圣徒候选人………至少天主教会官方说法是这样但站在兰西瓦尼亚漩涡迷雾中你怎么能如此肯定呢?……在血腥事迹和祖先恐惧故事中进行你调查

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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怎么也想不起他名字。……------历练剑士"西蒙"多德伊王国著名冒险者"只要是为了妳......……魔物"强力却有副作用"稀有种魔物"在高额悬赏诱惑下,你和她一同踏入迷雾遍布森林一都是为了她--

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……玩家操作都有反馈。想尽力去做到这件事。也想给一存在都加上重量感。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……玩家操作都有反馈。想尽力去做到这件事。也想给一存在都加上重量感。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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在挑战模式下,初始给到一定量资源,玩家可以从祭坛召回已解锁勇士,可以在商店购买用于挑战武器道具,……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做好玩,把项目质量做到拿得出手。……在这个基础上,一都欢迎。不以做好项目为前提合作,不合作也罢

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定可玩性东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野大镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

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