indienova.com/game/steam-prison-beyond-the-steam
与兄王、杰里姆一起开拓凯尔贝尔未来的是埃尔托克里德、伊内斯、尤尼。……在“新说篇”中,主人公面对本作品特有的不合理的故事展开了。……在“凯尔贝尔篇”中与攻略角色们有了婚约关系...!?
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
indienova.com/steam/game/3288180
母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇有一份神秘的遗产正在等待着她。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……对话文本系统 - 通过动态的叙事对话让自己沉浸在情节中
indienova.com/groups/post/100806
- 未能在短时间内付诸实现的点子不能得到展示# 活动的主要内容选材范围很广,任意在游戏设计、开发、分析过程中遇到的问题都可以交流……很多开发者会放出DevLog不仅是通告一下进度,也是想要分享一下目前的成果,在这个过程中也可以对项目的方向有所调整……个人认为对创意型工作来说多接触不同领域的知识(没必要精通)可以找到自己潜在的兴趣方向,做出来的东西也不会显得特别单调
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?
indienova.com/groups/post/2228
那个时候我相信这张图肯定很多人印象非常深,在那个时候,网络游戏开始风靡国内,这是《传奇》,包括《魔兽世界》,在那个时候其实是很多高中生甚至于大学生甚至于很多……但是容器这个对象,对于运维的技术要求蛮高的,如果大家感兴趣的话,我们可以提供专业的咨询,帮大家做好容器部署……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图
indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure
现在被困在过去的记忆中,由你来解决难题,逃离你为自己创造的噩梦现实,试图回到现在。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己
版本:Early Access
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