Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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两个国家,两位指挥,两种命运。……你必须让海陆空的行动完美无瑕的配合——拥有真正的战略思维才能做到这一点。……我们在之后可能还会添加新的内容,但你不需要购买后续DLC。无论如何,我们都会为这款游戏提供长期支持

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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上小学的时候老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

极品飞车 2(Need for Speed II)

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II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行与好友进行对战

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的……难道不应该是按照开发者自己的心情来写

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

我的日式风俗店(Unlock Kimono Cuties)

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听说过日本著名传统文化,女体盛?……来到风俗店,玩家发现首先需要与三名美人竞赛一局北海道方块游戏,获胜了才能赢得芳心。……游戏玩法:经典的北海道砖块,是您在挑选心仪女孩前的开胃小菜。 只为你一人服务的女孩

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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indie 新闻。 2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布。……Studio中国台湾最佳创新RPG TIME:The Legend of WrightDESKWORKS日本最佳……By XsollaRPG TIME:The Legend of WrightDESKWORKS日本

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么样了……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始

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