indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受
indienova.com/steam/game/1107050
.特提斯科技是一家研究范围很广的企业,掌握了很多先进技术,其中AI部门负责的就是研发可用作量产化AI的人工智能原型机……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩
indienova.com/game/my-russian-trip
第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心……若旅……我们英雄的道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区)- 符拉迪沃斯托克市。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/game/train-sim-world-4-east-coast-main-line-peterborough-doncaster-route
穿越米德兰,学习精确的艺术,做到对这条著名的主干线了如指掌,从举世闻名的斯托克河岸到独特的纽瓦克平原,……在《模拟火车世界:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train Sim World: East……Main Line: Peterborough – Doncaster),唤醒你内心对速度和穿越米德兰郡边界的渴望
indienova.com/steam/game/2970280
驾驶高速列车行驶于波士顿和普罗维登斯之间的高速路段,或为纽约和特伦顿之间的特大都市提供运输服务。……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议您额外单独购买《模拟火车世界®:东北走廊:波士顿—普罗维登斯》和……《波士顿快铁》的 3 个场景和新增的时刻表运输服务包括《东北走廊:纽约—特伦顿》中新增的时刻表运输服务兼容涂装编辑器
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
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