小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

indienova.com/indie-game-news/guide-9-13-9-16/

游戏官网去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……游戏官网去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵版卷轴

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计……同样问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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指挥莫托是个长着胡子老家伙,曾经是铁刃骑士团总指挥,带领灰烬机甲取得了无数伟大战功。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Steam 上的 Early Access 游戏分析

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这些人和那些大多数玩家是不同,因为它们更像是“追新一族”或者是“重度消费者”(这些人习惯从一个游戏跳到另一个游戏……德国和法国玩家更喜欢去购买 Early Access,而波兰玩家很少这样做,这个我也不知道为什么。……玩家购买 EA 游戏原因是因为,它们更希望等到优质游戏

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

就行了(提示框写很清楚了,而且点确定就是微软下载页面)3.如果提示启动器版本需要更新,那请回步骤14……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上Esc键,再点击出现

版本:Early Access


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