agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

indienova.com/groups/post/1812

国家政策的开发、购买正版意识的复苏、经济水平的上涨都在使中国的单机主机游戏产业渐渐变好。……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

indienova.com/game/palm-cracker

你猜怎么着?二十年过去了,它竟然还有电!我打开它的瞬间,就决定要将其做成一款电脑模拟游戏。……没有隐藏收费,也没有应用内购买

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

根据上次Shader的新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与HBAO干涉问题直接完美解决xD ·基于新理解,动态透明状态的材质……眼睫毛的阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……assetstore.unity.com/packages/tools/ez-gui-32【注:官方资源下架 已购买可以继续使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)