小偷市集(Burglar's Bazaar)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和!……偷和。就是这么简单。 在城里繁忙街道上有一家空着商店。你可以让它变得有人气。……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中各种游戏

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写玩家,现在可前往《赛尔计划》官网……《赛尔计划》全新官网目前已正式上线,全网预约火热进行中,在官网可提前了解游戏角色介绍以及游戏世界观等内容……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那有没有把基本没有任何关系几个游戏凑在一起当一个游戏卖的情况呢?答案是——有的!……后来有一日本小哥做了一个RPG Maker游戏《粪作四合一》,从标题画面上来看是捏他《第一行会》没跑了……游戏官网前往

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

战争软糖(Warshmallows)

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无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一打尽,成为棉花糖世界胜利者(兼大英雄)!……惊心动魄惨烈竞争,休闲又刺激游戏体验 想取得一场比赛胜利,你得在跟其他玩家对战中赢下五局才行。……那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付你!

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大游戏开发者一起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣小伙伴可以找我哦~,微信 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31757

赛尔计划》将在10月开启「唤醒测试」,首批CV视频今日正式曝光,729声工场知名声优倾情演绎,全新官同步上线……《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

版本:Early Access


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