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Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下做一些微创新和内容创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成(用爱发电。。。)……现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主,准备做的是
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他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶溪,另一次是在乌鸦森林。……从枫叶溪回来并发现新证据揭示牧师谜一般的阴谋诡计后,两位侦探前往寻找一座矗立在巍巍群山中的古老修道院
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Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向 - 用……Adobe Illustrator (AI) 来做像素画的教程
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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,买两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……说明这款游戏不好玩,玩家玩过之后就不会再回头玩了,市场用残酷的事实宣告了我们再一次的失败
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没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……小孩子才做选择!》的最新进展:抖音:都要!小孩子才做选择!……B站:都要_小孩子才做选择微博:都要_小孩子才做选择公众号:都要 小孩子才做选择官方QQ①群:173503067
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设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做
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——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?……我看了一些卡牌游戏的教程,似乎他们有更简单的情况——要么不放大和变更卡牌的位置,要么用更宽的卡槽,不让卡牌挡住其他卡
indienova.com/groups/post/1987
你可以做任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!
版本:Early Access
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