小组帖子:【独立游戏招募】需要一名特效小伙伴

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Supernova233 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,会在保证基本玩法的情况下一些微创新和内容创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成(爱发电。。。)……现在已经有策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主,准备的是

乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影(Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala)

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他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶溪,另一次是在乌鸦森林。……从枫叶溪回来并发现新证据揭示牧师谜一般的阴谋诡计后,两位侦探前往寻找一座矗立在巍巍群山中的古老修道院

小组帖子:旧的置顶链接

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Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向 - ……Adobe Illustrator (AI) 来像素画的教程

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……说明这款游戏不好玩,玩家玩过之后就不会再回头玩了,市场残酷的事实宣告了我们再一次的失败

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是梦想咯。……小孩子才选择!》的最新进展:抖音:都要!小孩子才选择!……B站:都要_小孩子才选择微博:都要_小孩子才选择公众号:都要 小孩子才选择官方QQ①群:173503067

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?……我看了一些卡牌游戏的教程,似乎他们有更简单的情况——要么不放大和变更卡牌的位置,要么更宽的卡槽,不让卡牌挡住其他卡

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

你可以任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……(只要是GMS的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

版本:Early Access


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