米塔 MiSide(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动意想不到剧情

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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这导致了进度过慢,或者学了一堆用不上技巧。……可花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……于是我重新思考:是不是要让速写训练变得更粗暴,粗暴到让自己某个神经突触能够本能理解

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么?怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你爱情生活怎么样?……如果您希望我们添加新功能,请谈谈它并查看它是否合适

斯托克辛德(Stocksynd House)

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这款游戏想要利用虚拟现实体验带给玩家强烈沉浸感和孤立感,使玩家心理感觉达到极限。……您需要小心决定下一步怎么做。……走过这个令人毛骨悚然恐怖之屋,在途中解决难题,试图找出您身临其境的原因

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展根本!……以城市居民方式查看和感受社区之间差异!……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

就是我又在读大学本科了,然后要考研。……或其他渠道购买。……这么一想,单机独立游戏是不是更难做了

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

我记得以前有报道说过这个问题,那是很久以前看到新闻报道,不记得说的是不是这款游戏了,大概说是其他《……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

版本:Early Access


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