【译】闯入游戏开发 #2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)

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建议中英都下载#2:游戏开发的常见陷阱(以及如何避免它们)我的设计文档有些人很有想法,但他们并不是游戏开发者……有大量第三方开源或免费的工具供我们使用,所以并没有什么理由让我们自己去轮子。原型设计!……所以,它们留到你的下一部游戏里去创作吧!始终考虑你的游戏范围界限

克鲁森斯特恩:希望号的环球航行(Krusenstern: A Stellar Sail)

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喀琅施塔得,来自努库希瓦岛的野生食人部落,白雪皑皑的阿拉斯加,人迹罕至的日本和危险的中国。……这是一个重要的历史事件,从主要人物的日记和数百份历史文件中精心恢复。……三年多的征途,6海,3洋,还有传说中的壮举。自己写进俄罗斯海军的历史

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……我建筑模型导入到Unity中,摆设了一个建筑群,大约有650栋建筑,再调试了一个摄像机动画,测试文件就完成了……gt;>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号:ume-game【或微信下图二维码关注

Taisho Zombi Roman (Plus)

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正ゾンビろまん(プラス)。■ストーリー時は正。……体当たりと霊石の力を駆使しての謎を解き脱出しましょう。……--------------------------------------------■クレジット制作

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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這個國家的公主爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地……黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

Star Wars Outlaws Ultimate Pack

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**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址

麦斯历险记2(Mess Adventures 2)

indienova.com/steam/game/1520850

特别适合它推荐给想要整治的朋友,各路主播直播,或者自己娱乐自己。……更好听的原声音乐本作的音乐还是由音乐制作人YuZiXi创作,定会给带给大家更好的游戏体验。……Strong是怎么在本作中挨揍的,那就赶快行动吧!我们的Linda小姐姐最后会是谁的呢?

小组帖子:Life

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第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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