GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

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在多年的从业过程中,shining也看过太多独立游戏人梦想破裂的案例。……可能在不少从业者眼里,会觉得腾讯游戏非常商业化,对独立游戏的支持不过是“作秀”而已。……如果你是想要勾兑合作的独立游戏从业者,也欢迎报名——GWB独立游戏孵化器团队非常乐意与您在现场洽谈!

小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

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发起:Nova-856qpc 自我介绍:我是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用……虽然透露的内容还不太多,不过可以看到主角在关卡进行的时候要不断躲避敌人弹幕、尖刺和种种机关,难度非常

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入……github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、水准的……一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家;(7)一批忠诚度的玩家……我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

心灵杀手 2(Alan Wake II)

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而 Alan Wake,则是一名仿徨无助、受困在人世之外某场梦魇的作家,为了形塑周遭现实并脱离桎梏,动笔写下阴森黑暗的故事情节……在怎么样都摆脱不掉的黑暗恐惧之下,Wake 竭尽所能保持理智,并在这场属于他的战役中力抗邪恶势力

版本:Early Access


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