indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/34493
这个游戏开发了有5个多月,哈哈比预期的3个月多了将近一倍,不过总算做完了。……游戏之前是2个人开始做的,现在只有我一个人了。在设计过程中,研究关卡还是蛮有趣的。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯的狗》了,求一波愿望单:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
国服官方频繁更新,展现不凡品质 在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息……启航出发异世界 在《命运方舟》当中,玩家可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,同时也可根据个人喜好……伴随着《命运方舟》国服官网的大量更新,我们有理由相信亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放,至于具体的信息
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
我们GWB很乐意帮助每一个有梦想的独立游戏人!……比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立游戏大奖赛的时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第一个……而我们GWB很乐意帮助每一个有梦想的独立游戏人!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659
策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……pwd=1256如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦……以剧情为主的游戏,看视频云通关体验也差不多~但愿有一天能够遇到愿意与我合作将这个游戏优化重制的有缘人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
众多周知,游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/steam/game/2975320
来自一名热爱大自然的丹麦老哥的自走棋游戏,让你的水果和蔬菜变得栩栩如生!……/CROPS/关于游戏序章和正式版的区别地图:序章有2个岛屿,正式版有5个。……每一轮你都以特定的模式种植农作物。正确种植它们将使它们焕发活力!
indienova.com/game/love-connect
开发:LC-Games。发行:LC-Games。……一个人在家寂寞无聊,小哥哥快来陪我一起游戏,赢了会给你男人想要的奖励哦。……一旦成功连接两个相同的图案或符号,它们将会消失,而相应的方块将被移除,留下一个空的空间
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……先玩鞍部十郎的时候他是跟柴久太一起去的,网口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了
版本:Early Access
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