小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加大佬可以联系QQ707786006

里贝奇诺工作室:箱庭探索游戏《鸡肉哥哥》已发售!

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这个游戏开发了5个多月,哈哈比预期3个月多了将近倍,不过总算做完了。……游戏之前是2个人开始做,现在只有我一个人了。在设计过程中,研究关卡还是蛮有趣。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯狗》了,求波愿望:https://store.steampowered.com

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏诸多信息……启航出发异世界  在《命运方舟》当中,玩家可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,同时也可根据个人喜好……伴随着《命运方舟》国服官网的大量更新,我们有理由相信亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放,至于具体信息

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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我们GWB很乐意帮助每梦想独立游戏人!……比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立游戏大奖赛时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第个……而我们GWB很乐意帮助每梦想独立游戏人!

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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策略推理剧情向游戏《光明王传说》程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我人完成,后期得到了些朋友在美术以及宣发方面的帮助……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经许多玩家录过全流程录屏啦……以剧情为主游戏,看视频云通关体验也差不多~但愿有一天能够遇到愿意与我合作将这个游戏优化重制有缘人

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

众多周知,游戏音效能提升游戏打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈重要途径,般是通过拟音……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新音效文件,DAW强大音频编辑工具集成可以得到非常出色创作……以上就是制作音效常用软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

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来自名热爱大自然丹麦老哥自走棋游戏,让你水果和蔬菜变得栩栩如生!……/CROPS/关于游戏序章和正式版区别地图:序章2个岛屿,正式版5个。……每轮你都以特定模式种植农作物。正确种植它们将使它们焕发活力!

连接爱情(Love Connect)

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开发:LC-Games。发行:LC-Games。……一个人在家寂寞无聊,小哥哥快来陪我起游戏,赢了会给你男人想要奖励哦。……旦成功连接两个相同图案或符号,它们将会消失,而相应方块将被移除,留下个空空间

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……先玩鞍部十郎时候他是跟柴久太起去口愁线里对话场景样,但柴久太不见了

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

只要选了这本书,就说明你是个辨别力,同时也是想学习游戏制作精髓读者了。……上页个人物就是我制作像素图大概水平。有一次我在“贴图”时,听到从旁边隔间发出哈哈大笑声。……当时我,个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?

版本:Early Access


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