小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题

孤岛(Isolated Island)

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3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

站点与建筑,满足感小小积累各个位置效果图:左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈小魔怪们活动区域就是这张地图……这个设计让你自由地选择积累即将到来满足感,无论是每个建筑都去,打几张小卡,还是大步向前赌一张大卡,你都将经历……在《大富翁》中,你至少能怪兽卡坐掉对面的高级房子,但本游戏限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合朋友娱乐互坑

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

站点与建筑,满足感小小积累各个位置效果图(放大查看):左为玩家资源,右为玩家手牌,下为行动记录咱狡诈小魔怪们活动区域就是这张地图……这个设计让你自由地选择积累即将到来满足感,无论是每个建筑都去,打几张小卡,还是大步向前赌一张大卡,你都将经历……在大富翁中,你至少能怪兽卡坐掉对面的高级房子,但本游戏限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合朋友娱乐互坑

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……,包括欧美、日韩厂商越来越多,而且每年都有新的案例,这是非常好市场,同理看中国,IOS排行榜,包括日本

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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发现隐藏剧情游戏中藏有许多隐藏日记,收集这些碎片,发现死灵法师背后隐秘故事。……复杂精密谜题我们设计了大量关卡谜题,开动你思路。破解谜题,从死灵法师层层陷阱之下逃生把!……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么办!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

新巨商

indienova.com/steam/game/1042590

巨商》是融合了RPG、RTS战斗、建筑,经商等要素多人在线大型网络游戏。……《巨商》是以现实世界为蓝本,在架空世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途MMORPG。……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖高

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……其他种族面板能力基本上是不会怎么,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己体液么?

版本:Early Access


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