小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

游戏引擎(Engine game)

indienova.com/g/Apophis

通过类似Unity的创建模式来创建指定路径的游戏 通过类似Unity的创建模式来创建指定路径的游戏,并添加限制……游戏特性: 可以通过软件包来创建游戏

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……而我的倾向是,与其花大精力一款游戏,不如花不大不小的精力多款游戏。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子

迷失世界的 100 只猫:寻找与上色(100 Cats Lost In World Find & Color)

indienova.com/steam/game/3743830

法国🇩🇪 德国🇯🇵 日本🇵🇱 波兰🇷🇺 俄罗斯🇹🇷 土耳其🇬🇧 英国🇺🇸 美国轻松绘画与着色按照数字指导一步步着色或创建你自己的柔和色调调色板自由绘画柔和的粉彩色调和平滑的绘画风格减轻压力

迷失世界的 100 只猫:寻找与上色(100 Cats Lost in World Find & Color)

indienova.com/game/100-cats-lost-in-world-find-and-color

🇵 日本- 🇵🇱 波兰- 🇷🇺 俄罗斯- 🇹🇷 土耳其- 🇬🇧 英国- 🇺🇸 美国……轻松绘画与着色 - 按照数字指导一步步着色- 或创建你自己的柔和色调调色板自由绘画- 柔和的粉彩色调和平滑的绘画风格减轻压力

坦克世界:闪电战 - 超级包(World of Tanks: Blitz - Mega Pack)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz-mega-pack

30 天高级账号 3 天高级账号- 每场战斗获得额外 50%经验和银币。……- 高级账号拥有者才能使用的特殊涂装,可提供不可忽视的战场优势。……注意:组合包/礼包每个账号只能购买一次

舞力全开 2025:终极版(Just Dance 2025: Ultimate Edition)

indienova.com/game/just-dance-2025-ultimate-edition

需要网络连接,Ubisoft 账号,相应的主机账号以及平台订阅(单独出售)。……需要 Ubisoft 账号、主机账号和持久的网络连接,并支付费用和\或持续订阅的费用

舞力全开 2025:豪华版(Just Dance 2025: Deluxe Edition)

indienova.com/game/just-dance-2025-deluxe-edition

需要网络连接,Ubisoft 账号,相应的主机账号以及平台订阅(单独出售)。……需要 Ubisoft 账号、主机账号和持久的网络连接,并支付费用和\或持续订阅的费用

版本:Early Access


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