indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力
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这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧
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网址:AF-H.COM
indienova.com/game/my-best-friends-st-andrew-jogakuin-hen
マイ・ベスト・フレンズ ~St.アンドリュー女学院編~。开发:ISCO, ISCO
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放課後 in Beppin 女学院。发行日期:1995-02-03
indienova.com/game/wuthering-waves-tangled-truth-in-inverted-tower
昔日的神学院,如今已沉眠于浩渺云海之中
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……,他正在制作最小可玩原型。……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了
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刃成长为一名忍者,继承了特工母亲的事业,奉命潜入 Touka 学院卧底......
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……由腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部,商务部等共同举办的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意游戏专场”……活动流程如下:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13
版本:Early Access
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