天使之羽:黑之残影(Angel's Feather: Kuro no Zanei)

indienova.com/game/angels-feather-kuro-no-zanei

学校里发生了一些奇怪的事情,莫名其妙地提到了一个叫菲尔德的神奇世界

巫术:五种折磨 - 米赛尔科迪亚的缺席(Wizardry: The Five Ordeals - The Absence of Misericordia)

indienova.com/game/wizardry-the-five-ordeals-the-absence-of-misericordia

已经两年了,无休止的冬天一次也没有缓解,许多人被困在特纳迪尔的定居点里

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

游戏玩家:剑指巅峰,决战江西!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛圆满收官

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34654

  峥嵘岁月尽显豪情,电竞狂潮势不可挡  青春汇聚竞技之魂,江西风采熠熠生辉  由江西移动、江西青年互联网中心主办……,咪咕公司,江西赣鄱青年融媒体中心承办的  2023动感地带5G校园先锋江西赛区总决赛  于11月12……日在江西南昌市江西科技学院圆满收官!  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

也许有人认识我们,还是先自我介绍下,我们零堡是13年开始在A站同人游戏起家的,当时ac娘同人游戏,……啥叫好,何处说完搞核心,咱们来说说另一个重要的游戏的商品化属性。……知道啥时候算好之后,咱们最后来说说

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

棋物语(棋物语 Stick Go story)

indienova.com/steam/game/1987150

开发:重人

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

indienova.com/game/techwars-deathmatch

选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索和阿拉斯加消灭敌人!

束缚之契(Bonds)

indienova.com/game/bonds

《束缚之》是一款轻松愉快、以绑缚为主题的视觉小说类型游戏,使用 RPG Maker MZ 制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)