indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……Q:游戏现在的销量怎么样?
indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting
是时候脱下 80 年代的终极装扮,利用最新更新中所添加的服装制作系统为自己打造一身作战服了。……你可能会选择降低自身的能见度,这样更便于逃走;或者提升自己的防弹属性,这样在面对强敌时可以承受更多伤害……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/game/mini-metro
城市在不断扩张的进程中,需要更多的站点,以帮助更多的通勤乘客。对地铁网络的要求也会越来越高。……这怎么可能呢?你自己来玩玩看就知道了。……18 座全球知名城市中涉及地铁线路:伦敦、纽约、巴黎、柏林、墨尔本、香港、大阪、圣彼得堡、蒙特利尔、旧金山
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
2022.4.7世界太小的人,动不动就会把生死挂在嘴边。……2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作2-3年的时间的话,也许真的做得到。……但新手莫名的会有奇怪的自尊觉得如果自己没法掌握大方向乱甩的把控,就学不会自行车了,然后就浪费大量时间进行无意义的死磕
indienova.com/game/assassins-creed-valhalla-complete-edition
扮演追求荣耀的的传奇维京战士艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代,劫掠敌人,发展居民地并培育政治力量。……• 从挪威海岸起航,到英格兰王国,探索黑暗时代的庞大开放世界。……• 定制自己的居民地以打造专属的维京体验
indienova.com/game/assassins-creed-valhalla
扮演追求荣耀的的传奇维京战士艾沃尔,探索英格兰的黑暗时代,劫掠敌人,发展居民地并培育政治力量。……• 从挪威海岸起航,到英格兰王国,探索黑暗时代的庞大开放世界。……• 定制自己的居民地以打造专属的维京体验
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用的,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适的,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
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