indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33716
玩家可以前往游戏官网 由沐瞳科技制作发行,放置卡牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官网、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄……七大派系,五大职业,秀出独特的英雄搭配和技能组合,让玩家拥有充分的策略设定空间,每一次策略应用都将决定了战斗的最终走向
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch
cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科學專家……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210
想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……但我一直觉得《最后一日》这名字不够好,老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后xx……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了
indienova.com/steam/game/703700
开发:橘子班, 大好网 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光
版本:Early Access
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