indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题
indienova.com/steam/game/604500
在獨一無二的競技場參加線上大規模坦克戰鬥,獲得 獎勵並贏得比其他玩家更高的級別。……真實情景再現的戰鬥競技場,這些競技場代表了不同的地理區域風貌-可以讓10輛坦克一同參加戰鬥完成、獲取並學習……:-坦克發展樹狀結構-對於社群發展所做貢獻會獲得獨特的獎勵你將獲取:-真實再現的物理現象-卓越的圖形以及音效
indienova.com/game/tank-force
在獨一無二的競技場參加線上大規模坦克戰鬥,獲得 獎勵並贏得比其他玩家更高的級別。……真實情景再現的戰鬥競技場,這些競技場代表了不同的地理區域風貌-可以讓 10 輛坦克一同參加戰鬥完成、獲取並學習……:-坦克發展樹狀結構-對於社群發展所做貢獻會獲得獨特的獎勵你將獲取:-真實再現的物理現象-卓越的圖形以及音效
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/game/animal-puzzle-preschool-learning-game-for-kids-and-toddlers
para crianças e bebês, Animal Puzzle - 兒童和幼兒的動物拼圖學齡前學習遊戲
indienova.com/groups/post/45423
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
indienova.com/groups/post/45425
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
indienova.com/groups/post/45424
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338
可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
版本:Early Access
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