Alexander.Supertramp:《可能不叫恶魔引擎了》——018

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场景制作中 搞了一周的场景,首先尝试做一些仿真的自然景观。用了一些插件以后问题不大。……但是发现瓶颈是城市建筑物的场景,工作量太大了。……于是找了一个插件,能够从地图云服务上拉取数据自动生成城市的场景,感觉还不错

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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发起:进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

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Vive虚拟现实头盔开发的“沉浸式眼科规培系统”,可以通过手柄及头盔以沉浸式的方式进行眼科相关知识的学习培训……头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能;6) 支持教师模式,即一人操作多人观看(局域)

巴哈姆特1-REMAKE-作弊器(Bahamut1-REMAKE-Cheat device)

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而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先習全面突襲)

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

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轉轉拼圖 一次習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

逆行英雄(AS THE LIGHT GOES OUT)

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游戏特色消防部门 | FIRE DEPT——临危冲锋的英勇者作为消防部门的指挥官,小到摘除马蜂窝的社会救助……,到燃气泄漏的抢险救援,你需要负责指挥处理御灾防患与抢险救灾的各种紧急任务。……,小到邻里争吵,到刑事侦查等,你需要维持当前管理区域的治安状况,协同其他部门合作解决各类突发事件,如

消防模拟:火苗燃动(Firefighting Simulator: Ignite)

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美国中西部的繁华城市中化身美国消防员,这里的每场任务都将充分考验您的技术。……模拟:由 Unreal Engine 5 物理引擎呈现的真实火焰、高温、水和烟雾模拟- PC 模组制作……:建立模组任务并透过 Mod.io 分享与游玩- 主机模组制作:从 Mod.io 中心下载并游玩新的模组任务

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳刷新 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

版本:Early Access


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