贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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故事的发生地荷姆克鲁大陆便是在这个凡人所创造的世界之中。……故事背景:荷姆克鲁大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西酋长国……现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性

苏美尔六人组(Sumerian Six)

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你们的目标是阻止前成员汉·卡姆勒的邪恶计划,其中牵涉一种强大的神秘物质“Geiststoff [幽能质……与伙伴一同踏上纵横大陆的刺激旅途,例如流亡的化学家罗莎·雷兹尼克、熊人佛伊泰克,以及极罕见的精神分析学家齐格菲·冯·阿德贝格……邪恶纳粹由前小队成员汉·卡姆勒领军,纳粹踏入神秘领域,尝试打造出终极 Wunderwaffe [奇迹武器

苏美尔六人组(Sumerian Six)

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你们的目标是阻止前成员汉·卡姆勒的邪恶计划,其中牵涉一种强大的神秘物质“Geiststoff [幽能质……与伙伴一同踏上纵横大陆的刺激旅途,例如流亡的化学家罗莎·雷兹尼克、熊人佛伊泰克,以及极罕见的精神分析学家齐格菲·冯·阿德贝格……邪恶纳粹由前小队成员汉·卡姆勒领军,纳粹踏入神秘领域,尝试打造出终极 Wunderwaffe [奇迹武器

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

向日葵代码(Sunflower Code)

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我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码提示总是不正确

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳假期》的大名了……作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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怎么就不行了!晓琳:你自己知道~哼哼奥利维:你给我说清楚,我哪里就不行了晓琳:哈?……之后我得找机会问问安德里团长关于哥哥的消息)奥利维:走起晓琳:走吧(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,的东西你们先带回宿舍吧……我想到一个计划,你们听一下克雷尔:看到那边的悬崖了没,如果能让这只首领掉下悬崖应该可以解决他奥利维:那具体要怎么做克雷尔

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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怎么就不行了!晓琳:你自己知道~哼哼奥利维:你给我说清楚,我哪里就不行了晓琳:哈?……之后我得找机会问问安德里团长关于哥哥的消息)奥利维:走起晓琳:走吧(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,的东西你们先带回宿舍吧……我想到一个计划,你们听一下克雷尔:看到那边的悬崖了没,如果能让这只首领掉下悬崖应该可以解决他奥利维:那具体要怎么做克雷尔

版本:Early Access


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