动物管理员(ZooKeeper)

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随着声望提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別动物园。 为珍稀动物创造新生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……平台提供一站式服务,包括游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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结果夏促第二天收到这么一邮件: 我愿望单里一共才280个游戏……这怎么聊啊…… 夏促开始第一天,Steam……嗨,过节嘛,是这样子。 不过我在最后还想说说我对于在Steam购买游戏一点个人看法。……所以每个折扣季里,你最好搞清两件事情:我们看是推荐游戏还是推荐折扣,购买的是游戏、情怀还是气氛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办比赛……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……追梦计划丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中难题

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单 physical game。……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本简单physical game。……上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

循环圈:保卫战(Circle TD:Defence War)

indienova.com/steam/game/3100330

《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的塔防游戏,在数十座防御中通过组合所创建防御羁绊,来使防御能力获得提升……而您要做,就是配置强大防御火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大阵容!……召唤防御在购买了防御之后可以点击背包中防御进行召唤组合羁绊每个防御都带有羁绊,通过组合羁绊来获得属性提升防御升星拥有

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

You To Die》开发经验,了解如何设计一款杰出 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我游戏能够吸引到人,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……大金字也是由小金字组成,我关卡中元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡吗?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……这个地方看起来是怎么样子? 星际争霸2中的查尔(Char)行星

版本:Early Access


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