心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

唯一不同,是和煦风中,已悄然弥漫着春天气息。「天气变得更暖和了呢。」看着我脸,如此说道。……我那平淡反应也不知是哪里逗乐了,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通高中生,他与儿时玩伴神岸、佐藤雅史,以及初中结识朋友长冈志保一起过着热闹高校生活

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

怎么避免 缝合, 如果 你是 五十岚孝司会怎么设计 核心玩法2023/6/15 12:16:18为了避免缝合并将探索和作为核心体验……和黑暗之魂系列 会怎么设计 核心玩法2023/6/15 13:11:16要避免缝合并以探索和为核心体验……,核心玩法可以具备以上特点,创造出一个真正独特而又充满探索和爱的游戏体验

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/game/toheart--1

唯一不同,是和煦风中,已悄然弥漫着春天气息。 「天气变得更暖和了呢。」看着我脸,如此说道。……我那平淡反应也不知是哪里逗乐了,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通高中生,他与儿时玩伴神岸、佐藤雅史,以及初中结识朋友长冈志保一起过着热闹高校生活

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……,我们也有这样底气可以发更大量级产品。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑呢?首先,我试着建立了一下Unity工程

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 章. PGM 最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1.

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

炉石传说后手多张牌和硬币,可以看出这些偏竞技棋牌先后手都会影响胜率。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选技能,比如说在投票结果基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多块地

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)