indienova.com/u/gadqq/blogread/28555
在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家做发行,更多是在70-80的阶段介入。……但现在,市场需要产品更贴近用户的审美,需要世界观和人设。……这也是为什么腾讯也越来越关注独立游戏团队,并愿意为之提供帮助的原因
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第一时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现
indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515
多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名美术:这扇门应该是什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
游戏配音对游戏的引导的作用,一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢……不单单是电影和电视剧要导演的智慧,游戏配音同样要现场指挥,导演根据实际的情况,可以听出一些非专业人员无法听到的问题……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后
indienova.com/u/indiego/blogread/36657
在《阿斯加德的陨落》中,玩家将踏上史诗般的冒险旅程。战斗节奏快速,而玩家的反应则需要更快。……Assemble EntertainmentAssemble Entertainment 是一家总部位于德国威斯巴登的独立游戏发行商……他们致力于持续开发和采纳社区反馈,确保《阿斯加德的陨落》在抢先体验阶段不断发展进化,为渴望谱写自己维京传奇的玩家们提供新内容
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情
版本:Early Access
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