iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞简历……:1985年生于辽宁 鞍山2005年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008……国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家大剧院收藏2014

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单。……拉瑞安工作室 CEO 发表年度游戏获奖感言 / 图片:Gayming 官网Steam 库从未玩过游戏总价值或超百亿美元

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中秘密。……来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……

哥布林与公主(Goblin vs. Princess)

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关于游戏 “我们要自由,不要奴役”哥布喃喃道 这是哥布林的宣言 曾经只是异世界底层经验包,如今……我们准备了大量 CG 结局,等待你在游玩过程中发现 怎么才能战胜强大公主们?……- 去获得更强装备- 去学习丰富技能- 在无限重生轮回,获得更强大力量

丸霸无双(WanBa Warriors)

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令人浑身颤抖ULT特写:令人心潮澎湃受击震动:令人……没什么大用伪全局光照昼夜效果:令人兽性大发黑夜踩头……媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多业余时间制作的游戏项目……《丸霸无双》开始有了实质性成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

一方面,是静态,是既然已在游戏本作中的不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动建立

版本:Early Access


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