茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

吉他英雄 3:摇滚传奇(Guitar Hero III: Legends of Rock)

indienova.com/game/guitar-hero-iii-legends-of-rock

GHIII, GH3, Guitar Hero 3, Guitar Hero 3, GH:3, GH3……, GH:III。……《吉他英雄》系列是一款为吉他爱好者专门设计音乐游戏,通过模拟音乐演奏让玩家亲身体验成为摇滚吉他明星快感和喜悦

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

*** 取得十指王的证书 *** 闯关成功取得 Foriero 十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你名字与完成日期。……每一关为渐进式,所以你会有趣且轻松学习如何使用键盘

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹……- 【制作人说】从业余票友到全职独立游戏人,汉家松鼠工作室和他们“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy……】江湖X:脱胎于金庸群侠传单机框架是如何与网游模型结合

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验玩家们记得前往“仙剑世界”官填写二测报名问卷……,即有机会获得测试资格!  ……《仙剑世界》是中手游自研自发国风仙侠大世界游戏,“十年磨一剑,霜刃未曾试”,问剑测试火热招募中,期待这款游戏在浮躁市场中步履稳健地走出自己的道路

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

考虑一整团烟雾是如何运动太复杂了,但是一个小部分运动相对来说简单一些。……剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

难怪有玩家戏称:你在森里面活成怎样,大概和你现实中是差不了太多。……所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓多少时间刷多少钱如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容……森也正是如此,因为你村庄独一无二,你才更爱它,更有代入感

英伦惊魂(An English Haunting)

indienova.com/game/an-english-haunting

为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

升级你工具和武器,并且与其它文明建立外交! 我们游戏没有明确目标,怎么玩全是你自由。……不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你计划。 但不要生气!……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

孙昌柏:业余内容编辑学习

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066

房地产资产管理从业,现居上海。……准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论……失业在家,想过些日子来着,然不敢惰了自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)