小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……怎么才能办到?……第六类研究者更关心游戏产生的影响,经常玩游戏的人会怎么样?经常玩游戏的孩子会怎么样?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……您是否希望自己的名字能被更多人知道?冈田智:不。我更希望他们给我涨涨薪水。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

秋恋物语(Autumn Romance)

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当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……剧情故事长达二十万字,等待着玩家的探索,并且本作拥有原创的 BGM 和专属 OP,希望能有玩家所爱!……即使是进入大学之后,我依然是一个人。我总是一个人,我知道的

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉

欢迎加入奇趣社

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代考广告,希望对方可以助自己一臂之力。……联系我们如果您发现了游戏BUG等问题,或是希望与我们讨论,欢迎加入群862127203

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……希望你能在游戏中找到乐趣,同时也提升你的物理知识。 这看起来对我来说太难了!……我希望让所有人都能通过这款游戏学习物理

版本:Early Access


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