indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692
因为我把我的想法和灵感变为了可以玩的游戏,就算无聊,那也感觉很棒啊。……我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢做的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你做这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……比如一个需求可以客户端做,也可以服务器做,那到底让谁来做呢?……这样Ta今天请假,另外一个人也可以帮忙做Ta的工作,只是做的时间可能会长一些
indienova.com/steam/game/2561360
在检验自己解谜技巧的同时,还可以探索蒸汽动力的神奇力量。……有各种各样的拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩。……既可以享受悠闲的游玩体验,也可以选择挑战自己解谜技巧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画……~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……最后和大家分享做高手的快乐
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487
Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……在《命运方舟》丰富而多样化的职业体系,是游戏赢得玩家们喜爱的重要原因。
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……购买/升级 - 继续进一步探索,冒险类的大概都如此,想了一下,是做成抢滩登陆站形式的防御 - 强化……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
此前,国服获批版号并正式定名,因此不难预见,距离中国玩家进入亚克拉西亚奇幻世界的日子也在逐渐临近。 ……首先,是《命运方舟》丰富且多元的职业体系,由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业与狂战士、裁决者、……在上线公测后,《命运方舟》于韩国最大游戏展G-Star 2019中,摘得包括终极大奖“总统奖”在内的多个奖项
版本:Early Access
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