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indienova.com/steam/game/2521180
QQ1群(已满): 767457881QQ2群: 554958353你将扮演一位穿越到异世界的勇者,只需左右滑动……20位性格各异的角色既然都穿越到异世界,怎么能少得了后宫呢(X),通过这些抉择,吸引这些女孩子吧...……怀表的时间怎么停了?在迷走中,你将经历许多事件
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……一个自称为校长的“黑白熊”现身,告诉学生们“必须杀害身边的同学,才能毕业走出学园。”……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/groups/post/100434
学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊。……QQ:924488577微信:13817622172
indienova.com/groups/post/100435
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indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
以试玩版发布,就得到9.5分的游戏,原本竟出自中国传媒大学游戏专业同学的毕业设计?……在此之前,团队成员的身份更多是为“玩家”而非“创作者”,游戏第一次面对玩家是在中国传媒大学毕业设计展上……,但在正式踏入大学校门之前,策划同学并没怎么玩过游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业,即将去到卡耐基梅隆大学继续深造娱乐技术……,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业;两名音乐音效同学naoyuki和paranell,毕业于浙江大学;……我们采访时值毕业季,他们同学中也有不少人如愿进入了自己喜欢的工作室工作
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科……今天,在游戏行业飞速发展的今天,电子游戏已经成为每个人必有得消遣工具,已经不能用对或错来单方面的评价他
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