Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

会员:假老练

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微信:老练

Steam 2018 夏日特卖活动开启

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与之前一样,本次特卖活动将持续两周,期间大量游戏都有着不错折扣,是你清清自己愿望单的好机会。……当然了,这些小活动都不是重点,能以极低价格买到自己心仪游戏才是夏促最重要事情。……虽然我们还没有决定是否整理本次夏促值得买的游戏清单,但也已经看到很多独立游戏精品有着不错折扣

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们做本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

小组帖子:呃……

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机背后,都有两只狗狗为此付出了生命代价

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么?……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……之前做其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:神射手荣光游侠卡里诺

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33670

来自没落前代王室“赫尔家族”,内心坚守着贵族最后骄傲,任何情境下都保持着优雅气质,把惩治罪恶视为贵族责任……来自没落前代王室“赫尔家族”,内心坚守着贵族最后骄傲,任何情境下都保持着优雅气质,把惩治罪恶视为贵族责任……即使赫尔家族贵为王室,但家族内依旧将因军功而得授勋视为最高荣光。卡里诺自然也是如此

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

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