Blipsounds:洞窟物语的音效分析

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-cave-story-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……,由天谷辅利用 5 年间业余时间开发而成。……后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和天谷辅并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

indienova.com/indie-game-review/starstruck-hands-of-time-review/

玩家扮演船长打算怎么解决这个问题?……:“你难道没看出来这河是假的吗?……他们从演出现场后门逃离,不幸进入一条阴暗潮湿地下道,反派奥兹瓦尔德的雕像却突然出现在此处

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157

Rainforest Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org……/购买地址:https://www.humblebundle.com/games/rockstar-games-bundle……奖学金版)STEAM激活KEYGrand Theft Auto: San Andreas(侠盗猎车手:圣地列斯

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你产品。……慢慢我相信大的研发团队可能也会自己来组建发行团队

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/game/bouncy-butter-ball

◎ 红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙开红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

无论你是音频爱好者,或是一位充满热情新人小白,又或者是游戏行业其他岗位从业者,都可以在影学习目前最先进……在经过一年行业观察以及课程研发之后,影游戏音频实战特训营全面升级至4.0版本,着眼于两种时下最流行游戏类型……2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……包括:HP血量、EXP經驗值、職別(戰士、魔法師、僧侶)、層級式迷宮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)