indienova.com/u/gameside/blogread/22778
②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验……希望得到各位的反馈
indienova.com/game/pixicharm-majestreats
在 Majestreats 中,你将扮演一位度假中的饥饿公主,踏上寻找美味零食的皇家之旅!……每次叮咬都会让你失去宝贵的分数,所以保持警惕,继续吃吃吃!……一场轻松有趣、节奏明快的美食冒险,充满皇室风范!
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧。……之所以这么做,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新的再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备做一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/35193
右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光买不看
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)