indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
绝对不能潦草的写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷的设计……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……如果过了自己那一关,那么我们继续向下走,可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/life-of-slime
Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……在 Intown,你会遇到像 Slami 这样的角色,他们彼此都不同,每个人都有自己的愿望和长长的道路……你会陪伴他们走这条路吗?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动
indienova.com/game/pagui
台湾早期年代,一位被宫庙收留的孤儿,无意间听到自己的身世,于是在大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲的”奇幻之旅”……征求庙方同意后,改编进入游戏,并透过已逝长者生前身影特征,使用 3D 技术重塑出当年祂孩儿的模样,讲述当年发生的故事……游戏为 3D 动作冒险游戏,在气氛绝佳的鬼城以 3D 第三人称玩法,武装自己,一路茁壮
indienova.com/groups/post/776
发起:craft 项目名Reigns开发商Nerial 项目介绍扮演一份国王,通过二元选择来平衡王国的四种属性维持自己的统治……,请问可以提供技术支持吗?……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0
indienova.com/steam/game/3751690
一则普通的短篇故事。男主角陈越泽是个因为失败而对自己失望的普通公司职员。……离开家乡后他毫无热情的在某个公司过着麻木的上班生活。某一天,因为身份证过期上级给他请了小长假。……在附近的一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己的专业技能
indienova.com/game/toxic-place
在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和水以生存 并逃离突变动物的危险。……你可以选择根据自己的熟练程度在左手或右手装备武器,你可以找到它。或者用你的光腚打它。那是你的
indienova.com/game/bike-messenger--game
有些客户看起来很可疑,你可以想象盒子里装的是什么。你愿意接受这份工作吗?自己决定吧...……你可以慢慢来欣赏风景,但你会因为尽快到达目的地而得到奖励。 根据你的需要定制自己的自行车。……把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
版本:Early Access
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