Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的些怀疑刚开始是想做成众筹……,是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……300多首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是

米塔(MiSide)

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定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在起了呢? 你好!我的名字叫米塔!……每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩些!

Aristocunts

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幸好你知道这个游戏的情节,所以你要将高傲的女爵们拉倒才可避免坏结局,用你唯一比地位和名誉更强的武器,你的大弟弟……幸好你知道这个游戏的情节,所以你要将高傲的女爵们拉倒才可避免坏结局,用你唯一比地位和名誉更强的武器,你的大弟弟……Aristocunts是个英文本地化的VN,由著名日本制作室 Norn/Miel所创作

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志(应该)可以定程度上督促自己下……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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句话总结:不要钱。……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同的玩法(虽然我知道最后玩家定会想出我想不到的玩法,就和《跳楼狂潮》样)

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建个静态网站是可以达成的事,……我甚至大幅修改了找到的模板。……多亏了大学时期学到的东西,它虽然有半已经出了我的脑子,但是留下的半姑且能带我查询资料,来完成这个任务

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前直被我忽略的个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……期间因为这个,非常焦躁,因为直在争取早点上线,早点上线

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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至于战斗部分,因为我是剧情党,所以开始就没怎么在意(开始也没说有)。……另外游戏中有处对比非常出色。就是鞍部十郎去口愁家打电动。……先玩鞍部十郎的时候他是跟柴久太起去的,口愁线里对话场景样,但柴久太不见了

版本:Early Access


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