无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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离今年上海 CJ 已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……核酸检测不知大家有没有耳闻今年 CJ 的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

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…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引

闯入扎特沃(Break Into Zatwor)

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保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

Linky:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

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修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618添加内包检测

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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如果你的是只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度,不需要太精准的碰撞判定,并且地图元素固定不会变动,……背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……实例图如下:如果你的是类似于《王者荣耀》这样的伪 3D 游戏,只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度

第 13 号项目(Project 13)

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你的目标很明确:报告在你的步行中遇到的任何异常。但有个陷阱:一次错误意味着重新开始。……只有通过持续准确报告,你才能在这神秘的走廊中前进。……第 13 次步行逃脱:成功在走廊中导航并准确报告异常,这是你的能力所在

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

版本:Early Access


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