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三国志战旗版,三国兵临天下,三国志,三国单机游戏,策略,帝王三国,七雄争霸,战国,战略游戏,三国杀,……,热血三国志,三国城防,全面战争,武将,三国无双,少年三国志,乱世三国,战略,曹操,刘备,孙权,诸葛亮……,三国志吕布传,群雄争霸,群雄逐鹿,名将,名将三国,真三国无双霸,中华三国志,单机三国志,单机三国志2
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东方资志疏 ~ Immortal Immanuel, 東方资志疏。发行日期:2025-01-16。……游戏类型及难度: 东方资志疏是一款中国风东方二次同人 stg(弹幕射击) 游戏,总体难度低于东方正作
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Sangokushi 14, SAN14_Launcher.exe, 三國志14。……历史模拟游戏“三国志”系列 35 年的睿智集大成于此!……无论军略或是政略,都全盘呈现于美丽且广阔的一张地图上之三国志世界
indienova.com/game/ranbu-sangokushi-rumble
RANBU 三國志亂舞, RANBU 三國志亂舞。发行日期:2020-11-24
indienova.com/steam/game/952120
最具人文气息的策略三国志游戏,正统得天下三国游戏,三国志2013(2014)的正版续作。……阿达三国志是怎样的一个系列?……综合评价:这是一款完全能带来当年游戏机上光荣三国志、三国志霸王的大陆、诸葛孔明传、英杰传、群英传这类体验的产品
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开发:燕雀之志。发行:燕雀之志。GGA, new FLA.exe
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《三国志》系列自第五部正传之后也逐渐开始走下坡路,1998 年的《三国志6》延续了前作的诸多经典设定,……《三国志11》发售之后,光荣沉寂了 6 年之久,直到 2012 年才正式推出续作《三国志12》。……该系列总计推出过三款作品《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,它们相比正传更加注重策略 RPG
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究
版本:Early Access
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