Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

例模式在游戏中例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用例模式……,但是切记例模式不能滥用,否则会造成严重的代码耦合,造成后期维护困难。……例模式的使用也非常简单,主要有通过static实现

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

那这个变化是什么变化,怎么做到的?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……(这个年份了,2018,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十分感谢~)

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

indienova.com/u/lowp/blogread/1099

完全可自定义化• 应用层3D APIs :° 透视相机° 封装3D billboards绘制和粒子系统……Input handling)各种输入特性如下 :• 抽象了鼠标,触屏,键盘,加速度计,罗盘• 手势检测包括触控……Tools)libGDX有以下几种不同的工具 :• 粒子编辑器• 文理打包工具• 位图字体生成器【完】【译者

北村群童:内侧后大更新

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2、调整游戏压力 ;3、单个项目关卡的周期缩短 ;4、普通项目更加亲民化 ;5、压力集中加在<集团项目……>上 ;6、升级跟关卡相结合;7、业绩声望二合一 ;8、许多技能的解释和传达 ;9、优化科技系统……;10、甲方系统再顺滑一些 ;11、鼓励让员工多加班 ;12、员工养成系统太长远

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

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角川集团(株式会社 KADOKAWA)的子公司株式会社 Gotcha Gotcha Game 宣布,即日起启动……赛事时间安排:2025 年 1 月~2 月:开放报名及交流群,参赛者可同步开始创作。……www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01202248.html

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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游戏类型:回合制日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……(译者:试玩版中不能随时更改难度。)……四处叫别人异端的洁癖完美主义热爱对称的处女座XD 战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱

末卡未来(Moka Future)

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卡未来⟫是一款2d像素风格的俯视角类幸存者游戏。……卡大陆正在遭受魔物的入侵,你必须抵御魔物一波又一波的进攻……⟪卡未来⟫是一款2d像素风格的俯视角类幸存者游戏……类暗黑的随机词缀装备系统包含开发中的独特装备和套装装备

第三阵营正式亮相,经典RTS《风暴崛起》更新「至上火力」现已上线

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它是一个战场管理节点,可直接与全球防卫部队的卫星星座同步,以协调轨道打击。……第三阵营维拥有与全球防卫部队与风暴王朝完全不同的外星体系,阵营玩法由三个关键系统组成:征服与献祭维可……觉醒与扩张维的扩张系统完全不同于人类阵营

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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你的新频谱系统将通过支持服务台直接与我们的客户联系。〞……在工作中,你会发现自己的雇主公司与某个匿名的流氓黑客集团之间发生了冲突,并试图解决他们。……你是想在公司中晋升,还是偷偷加入黑客集团,或是帮助警察揭露他们?

版本:Early Access


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