汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……~程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把美术风格的小伙伴

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬我的理解。嗯,这也是不好的。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

多类型融合的特别游戏 Temporus

indienova.com/indie-game-news/multi-genre-game-experience-temporus/

当下国际市场上的音乐很多都无法准确分类,因为不断的音乐人在开拓新的领域,所以经常会出现无法确切分类的音乐作品……当下国际市场上的音乐很多都无法准确分类,因为不断的音乐人在开拓新的领域,所以经常会出现无法确切分类的音乐作品……你和队友们完全不知道发生了什么

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

之前说有两个点子,说得不太准确。……,于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……,互相之间需要有足够明显的差异,譬如,针对横板卷轴关卡而言,如果路线1的难度在于杀敌,路线2和3的难度侧重就必须是别的什么

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

更准确地,你就可以在不考虑时间的情况下,确定自己能把项目做完。因为你了一个最基础的闭环。……不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低。……你爱一独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

indienova.com/groups/post/103704

Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问联系方式 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao……韩扶苏: @@鲸鱼#0 您好,我做出了一定挣钱的游戏,我也在找人组团。……看您帖子,请问兴趣聊一下 老实巴交叶不羞: 您好,我自己游戏创意,一个是生化末日方面的,一个是建造方面的

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

“兔兔们晚上吃什么呢…?”……动物村里珍贵的生命之花。夺走动物们珍贵的花朵,实现复仇吧!兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之花。……获得道具的方法 2. 锤子村里的居民们不配合?锤子是很好的对话手段!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

形骸骑士》提问:我们想让玩家拥有更加及时的操作反馈,又想让角色在不影响操作反馈时间的情况下增加操作实感,有什么技巧……一本书叫《Game Feel(游戏感)》,里面详细说了输入反馈,里面有一个方法是包络图,横轴是输入的时间……有什么策略和方法

关于“pixel”的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/pixel-a-platitude/

引子“我一个大计划,我要做一大型的像素游戏!”……“话可不能这么,像素的手游页游现在也很多,比如内个直接使用 rpgmaker 免费素材的某骑士团。……这绝不代表像素游戏更受用户青睐,事实上,这恰恰是像素并不是决定性标签的最显著表现——你可以轻松的说出

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama

本作品是对 2015 年发布的面向所有年龄段的国际观众的双鱼游。……这到底是什么意思?一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"……虽然她没有大声出来,但她似乎为此感到困扰

版本:Early Access


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