agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

丰收村(Harvest Village)

indienova.com/steam/game/3210720

这是一个迷你城市建设游戏,我们处理资源,尝试制作最有价值的物品并完成各种任务。……我们设计的《丰收村》是最好的城市建设游戏。……我们希望它能吸引所有人,成为永恒的经典,因此我们没有将它局限于特定的主题,如中世纪城市建设游戏或古代城市建设游戏

米格洛恩(Miglorn)

indienova.com/game/miglorn

白天收集资源,战略性地建设你的维京人定居点,强化它以抵御夜晚无情的骷髅进攻。……功能特色: - 基地建设- 塔防- 资源采集- 程序生成

Terramancer(Terramancer)

indienova.com/game/terramancer

它结合了卡牌和建设两种类型,玩家利用石头怪兽收集资源,建造高塔,最先完成高塔建设的玩家会取得胜利

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

会员:ghostatspirit

indienova.com/u/ghostatspirit

软件工程学生,游戏设计师未满

会员:Chas

indienova.com/u/chas

软件工程大一,学习unity制作游戏中…

会员:Soda-u

indienova.com/u/18918900457

测试工程师。 微信:Soda-u

Barrage

indienova.com/steam/game/2879570

工程师是游戏策略谋划的关键元素。……玩家将派遣工程师执行不同的行动,例如收集新机械、管理水资源、建造建筑和生产能源。……工程师数量有限,并且行动越强力,需要的工程师越多。因此谨慎管理你的工人是每局游戏的关键策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)