流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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游戏的机制、剧情因为实际条件限制,目前整个开发过程还是想的时间多,的时间少。……《节拍战士:念》后,反思总结的其中的几个设计不合理的地方主要以下几点:1、输入反馈时间过长,根据节拍下攻击键后……上面这些还需要想的内容,还是根据第一感觉先下去吧

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩的小品级游戏还是挺多的

Rushot:2025.2.11

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试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

贪吃鸟(Snakebird)

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但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果。……蛇鸟是一款非常简单但极具挑战性的益智游戏,游戏中玩家需要根据手头的任务选择正确的形状,无论是推动、提升、传送还是违背物理定律

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……此外,即使游戏给出了某种方向,但它也允许玩家选择是遵循这个方向,还是另辟蹊径去面对挑战

听能力搜查官(KikiMimi)

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黑背景 BUG 处理方法 部分设备会出现进入章节后背景全黑 bug,请“重新启动 STEAM”,或者“……日文原标题:【“聴”能力捜査 キキミミ!!】……部分设备会出现进入章节后背景全黑 bug,请“重新启动 STEAM”,或者“ esc 键结束游戏、返回标题

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向是很纯真的。……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一章,然后章节收费的方式去做

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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编者本文已于作者 @美术盒子ABOX 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一定的参考价值……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/u/root/blogread/11340

我TM了跳键,我C%^&#@%#@&*,你TM倒是跳啊!!!……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……现在,即使你在降落前下跳跃按钮达10帧,我们的跳跃也会有效,很酷吧?

连跳精英(KZBhop)

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模仿cs1.6的kz模式的一个游戏.主打连跳地图 (目前已收录900多张地图)游戏玩法 : E触发起点的按钮开始计时……, 通过玩家加速连跳等操作通过地图各种难关,到达终点再次下E,触发结束按钮.玩家所用时间即成绩.排名第一者可以在排行榜分享自己的跳跃

版本:Early Access


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