无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)

Efpiyes

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parties and creative tools you didn't need a gamedev degree……Grim Piñata: Same as Steal the Bacon, but more balls

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

本期内容,Blipsounds 借用 Broforce(武装原型/兄贵力量)来介绍通过音效角色对应的关系……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

markcrab:资本光环下的中国之星

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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

IGF 2022 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2022-finalists/

邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前……邮轮之上:逍遥法外Strange Horticulture奇异花园Webbed勇直前Midnight……2020Tux and FannyCruelty Squad残忍小队Sparkles & Gems闪光宝石

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……End,波兰 EXOR STUDIOS 公司制作的 The Riftbreaker 都是 ARPG……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

版本:Early Access


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