雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学国际动画节也会有波兰游戏专题。……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们的演讲标题

小组帖子:【星穹歌剧院】·代表曲目试听 2024 第I季

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星穹歌剧院 星穹歌剧院(Astrocielo Theater)是一所致力于创作配乐与独立游戏的工作室 我们希望以……本次代表作选取轻音乐,管弦乐与电子乐共四首敬请试听

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……20 世纪末,他在汉堂国际缔造了著名的《天地劫》系列

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,涉及社会现实讽刺、网络文化批判、青少年儿童心理健康、电子陪伴等等……我们希望角色的形象设计能体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……刑警在房子里找到了绑架犯留下的录音和监控录像,希望从中找到还原全部真相的资料

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神),都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去……如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我聊天侃大山结识朋友!谢谢大家!

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374

国服的开测,则延续了国际服的热度,不少玩家直呼只有十天太短,想让游戏赶紧上线。……挂机放置是最适合钓鱼佬的游戏模式,就像下杆之后的等待,每一秒都充满希望与惊喜。……这些麦乐兽,不但类型各异,造型可爱,通过喂养“饲料”还能进行进一步的突破提升,有一种在游戏中养电子宠物的快乐

小组帖子:【招人】2DRoguelike塔防游戏项目寻求美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100347

gameDetailSection这是一款轻策略的2D塔防游戏,现在有一版临时画的美术,勉强能用作DEMO测试,现在希望招募一名有主见有热情的美术伙伴……可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可

月影魅像-解放之羽-

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您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关。……本次《月影魅像-解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM

版本:Early Access


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