方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿。……故事主题、结构、风格都没有什么大改动。中途打算加入漫画元素,尝试漫画和小说多媒体叙事,后来否决。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

我16岁辍学做游戏!

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讲述一16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……讲述一16岁学生在正常上学和辍学游戏开发导致的不同结局。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

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本次活动跟游资、游民星空、Indienova、小黑盒、二柄APP、3DM等头部垂直游戏媒体和社区深入合作……,其中第二天的“开发者沙龙”活动还将在B站进行直播(直播间ID:13159204),为参加路演的团队提供曝光和宣传……其中一是帕斯亚科技创始人吴自非,他将在本次活动中分享《时光》系列游戏IP的打造历程;另一是《迷雾侦探

秋叶(Autumn Leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。……游戏包括: ◎ 五个以上的精美大学场景◎ 两甜美的女性角色◎ 超过 5000 字的对话文字◎ 15

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流

神奇生物学(Fantamal)

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收到大学录取通知书了好开心!(虽然不是北大也不是清华) 什么?……什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟能详的四神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,额外的一些游戏币加成

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……他是来自火箭拳工作室的穆飞,《代号:硬核》的制作人。 另外一开发者稍微有些不太一样。……,让更多人明白中国独立游戏制作人是一种什么样的存在呢?

小组帖子:GameJam成就列表

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moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike

版本:Early Access


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