如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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APP 下载量甚至已经超越游民星空、机核网、VGTIME、二柄、杉果、游侠、3DM 等总和,所以小黑盒带来数据也是带有一定参考性……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据淘宝销量在 PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况……我会持续分享一些关于游戏,大家想知道而比较神秘知识和内容。如果有疑问和咨询,也请在评论内留言

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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APP下载量甚至已经超越游民星空、机核网、VGTIME、二柄、杉果、游侠、3DM等总和,所以小黑盒带来数据也是带有一定参考性……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据7.淘宝销量在PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量统计光盘版销量情况……我会持续分享一些关于游戏,大家想知道而比较神秘知识和内容。如果有疑问和咨询,也请在评论内留言

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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但是这样活动总归是不能让所有人都得到一个HE,尬游结果也许从小队组成时,就埋下了伏笔。……1.由于这次ggj上是当了一个程序,所以就先说说程序上问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定更加具体……;美术上可以获得很多与将来可能团队中其他成员大大沟通上提高;对策划而言也是一次完整控制开发流程难得经验

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作高度和生死是……与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作方法论,一种是独断论方法论,一种是综合论方法论……如果没有美术,游戏制作多好,通常也是假的

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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你扮演是新晋咨询员美咲,在东京设立免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询讲述,寻找矛盾,判断咨询问题是由怪异引起还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象怪异、咨询内容都是随机确定

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同团队经手,经过了完全重新设计与写作,这是它与众不同地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……既然如此,难免提到原版《影武者》:作为一款 FPS,《影武者》特殊之处在于一些奇特武器诸如武士刀引入……一位配有生化装置反社会狂徒为了拯救被绑架兄长,接受了一位神秘黑客帮助,攻击腐败体制并揭发了背后真相

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是有Tile,是代表"一格"对象……)要说明是,因为我对shader学习也是最近事情,我相信我shader代码中有很明显小学生迹象……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

G-MODE 档案:置换 IQ 填字游戏 DX(G-Mode Archives 31: Irekae IQ Crossword DX)

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G-MODEアーカイブス31 いれかえIQクロスワード DX。开发:Ixill LLC。……“Replace IQ Crossword”是一款可以通过更换面板来玩填字游戏。……此外,玩家智商水平是根据通关游戏所需时间和分数来确定

这不是RPG(This is not RPG)

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我会玩各式各样游戏,但是我总是会苦恼于某些作品奇葩剧情,遇到不顺心剧情甚至会大发雷霆,然后为了发泄自己愤怒开始肆意玩弄游戏……其中还有可攻略可爱男孩子和不是很污剧情 0.0这个世界怪物和测试世界设定也是完全不同,变成了撞怪类……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。而且这个世界有很多假的结局!

版本:Early Access


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