游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……,而 :var 括号里面则是表达式的内容,我们需要在外部一些变量例如 skills、current_skill

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……再就是储存功能,虽然早早做好,但是要做有一些RPG性质的游戏,储存的各种数据就比较繁琐了,我目前还在不断精简与完善中

赵云传:云汉腾龙(Three Kingdoms Zhao Yun)

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原赵云核心成员全新制作的经典RPG单机游戏,讲述赵云青年时的故事。……,现在我们两人再次带领团队进行《赵云:云汉腾龙》的开发工作。……20年前的赵云获得了很多玩家的喜爱,至今很多玩家还在重温,当年由于其他原因,没能把最好的赵云呈现给玩家

独立游戏慈善包汇总 Oct 23

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The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition(未传之书数字豪华版

超级机器人大战 Y(Super Robot Wars Y)

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此外,更追加了女主角或配角等直接参与战斗的角色,也能够获得活跃、成长的「辅助连结」系统等全新要素。……- 重战机 L-GAIM- 机动战士 Z 高达- 机动战士高达 马沙之反击- M-MSV- 机动武斗

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

外卖伙伴(delivery pals)

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ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!

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